無法行動的問題,就不是問題,而是一種情境、一幕場景、一道人生的現實面。或許就跟重力一樣拖住了你。然而,重力是無法解決的問題。書中繼而又說:
告訴各位一個可以省下很多時間的小祕密-可能可以省下幾個月、幾年,甚至幾十年:你是贏不了現實的。人們抗拒現實,不惜一切,弄得頭破血流,但只要是跟現實爭論或打架,現實永遠會贏。你無法以智取勝,愚弄現實,叫現實照你的意思做。現在不可能永遠不可能。
一旦陷入重力問題,就會永遠卡住,因為什麼都不能做。書中定義的重力問題有二種:
- 什麼都做不了的問題 : 例如當你還是小職員時想改變整個公司的風氣,或是作業流程。
- 大海撈針型的問題:例如在中年想要花十年時間成為醫學博士,這類花費的時間及成果過高的選項。
面對重力問題時,我們唯一能做的就是接受它。這是所有優秀設計師的起點,也是設計思考的「從此時此刻做起」或「接受」階段。我們要接受現實,也因此,我們要從現在立足點出發,而不是從自已想抵達的地方出發,更不是從自認應該在的地方出發。一定要從腳下的這塊地出發。這本書該出版的時侯(2016),一開始看到這段很不以為然,但過了這些年再回頭來看,確相當有感,只能說自已有點太鐵齒了吧, 跌跌撞撞了一陣子才瞭解,面對重力問題我們只能接受它,就如同我們在地球上行走時受重力拘束一樣,在接受重力存在的前提下,去進行改善生活或自我成長。例如想要移動快一點,可用腳踏車甚至開車,想要飛到空中,就要駕驗飛機。生活也一樣,對很多制度及現實,我們只能先接受它瞭解它,在此基礎上,謀求有辦法採取行動的事情,設計出方法來改變或改善自已生活。
所以如果你覺得現在工作規定有很多不合理的地方,但目前自身條件無法離開去另一個工作(事實上如果去了也有可能會在一次陷入相同的循環),而又因生活無法率性辭職,與其不停抱工作規定多不合理,期望工作規定有一天會改變,不如接受這工作規定瞭解它,並研究如何應對它,這才是較佳的解決辦法,也才可以改善自已的人生。