2021年2月8日 星期一

阿嬤要我跟你說抱歉-一個與眾不同的成人童話

 


艾莎七歲,是個「與眾不同」的女孩,與世界格格不入,老是被同學欺負。她的母親是個理性且有條不紊的超級英雄,她的外婆是個「壞掉」的超級英雄,也是她唯一的朋友。她們會在半夜翻牆闖入動物園,或者在睡不著的夜晚,跑進阿嬤的公寓,跟阿嬤一起爬進大衣櫥,然後兩人眼睛半闔,騎在雲獸的背上,一起到甦醒之地的米阿瑪斯王國探險。而當她在學校受同學欺凌時,外婆總是給予她面對的勇氣。

可是,有天外婆卻不敵癌症而離開了她,臨終前交待給艾莎最後任務,幫她送信給她想要道歉的人,冒險之旅於焉展開。艾莎在冒險過程中發現,甦醒之地裡的翁丰、懊悔者、碼尚、烏爾斯、雪天使、王子、公主跟騎士、魅影,竟然在現實世界存在,也查出了關於幾乎甦醒之地米阿瑪斯等六個王國的祕密,還有外婆前半生,轟轟烈烈且獨一無二的過往,以及外婆交付給她的城堡所在。艾莎也從中得到的阿嬤給她的最大遺產:

儘管長大,儘管與眾不同,別理那些叫你別與眾不同的人,因為所有的超級英雄都與眾不同。

菲特烈.貝克曼的處女作《明天別再來敲門》的喜劇感跟人物的深刻描畫,另人印象深刻。《阿嬤要我跟你說抱歉》,這故事重要的是:永遠都敢與眾不同,永遠都要不聽話。


2021年1月27日 星期三

[to the Moon]畫質簡單,但故事感人的 RPG Game。


遊戲背景


[to the Moon]是加拿大自由鳥工作室於2011 年 11 月 1 日所推出的遊戲,畫面以現在的觀點來說並不出色,甚至可以說是非常簡略,大家可以看一下以下遊戲畫面截圖:


除畫面之外,其操作與遊玩方式非常簡單,如單看這二點的話,這遊戲應沒什麼好玩的,但這遊遊戲由2011年發行以來,由最初在steam上發行,一路由 windows 移植到 mac , Linux 等平台,到了2017年時也就是發行過了6年後,又被移植Android 與 IOS 平台,可見其魅力。

劇情

這遊戲之所以能夠獲得這麼大的迴響,是因為其劇情與音樂均相當感動人心,劇情描述西格蒙德公司有特別的技術,可以進入臨終者的記憶,依臨終者的願望,修改其記憶,完成其願望,使臨終者能無遺憾的離世。而我們的兩位主角羅莎莉恩博士(Dr. Rosalene)和沃茨博士(Dr. Watts),就是該公司為了委托人約翰,所派出執行這項任務的人選,而委托人約翰最後的願望是去月球,但是他並不知道為何自已想要去那,所以兩位主角就只能由約翰的記憶回溯,瀏覽約翰從老年到童年的一生,找出其去月球的原動力,方可找到改動記憶的關鍵點,來完成約翰去月球的願望。

在這探索中,兩位主角發現約翰的回憶充滿著與其妻子River最甜密也最痛苦的回憶,以及他的妻子不可理解的行為:

  • 喜歡帶著一隻鴨嘴獸娃娃。
  • 一直折著紙兔子,並一再的詢問約翰這紙兔子像什麼,最後折出一隻藍色四肢黃色肚子的二色紙兔子。
  • 對燈塔 Anya 有著不可理解的執著,就算癌症末期,寧可放棄治療也要完成在燈塔 Anya 旁的房子。
而在故事中段,其妻子River行為看似被歸因為,患有亞斯伯格綜合症(Asperger syndrome)所造成,其不善運動,對聲音敏感,且不善於跟他人溝通,又喜歡做重複性的事情(折紙兔子)。這造成了約翰很大的困擾,但約翰還是深愛著 River,但無法找出約翰想去月亮的這個願望,與其妻子River連結起來的地方。


當二位主角回溯到約翰的童年又發現其記憶有一巨大斷層,不知是被什麼樣的重大事件給切斷,使得二位主角無法在往約翰的童年回溯,並聞到陣陣的屍臭味,二位主角不明所以,勉強在約翰的某個時間斷點植入登月的記憶,但發現無法成功達成約翰登月的心願。二位主角最後由屍臭味得到線索,透過屍臭味衝破約翰童年記憶的斷層。


在到達約翰的童年記憶後,事實的真相才慢慢浮現,原來約翰有一個雙胞胎哥哥叫Joey。原來約翰和其妻子River的初識,並不是在高中時期,而是在童年時的嘉年華中初次相遇,他們在角落裡一同仰望星空,認為天上有個兔子星座,而月球則是它的肚子。兩人約定明年在同一個地點再見,當River問如果無法相見時怎麼辦,約翰回答去月亮相見,並送River在嘉年華得到的鴨嘴獸娃娃。 但之後Joey在意外中喪生,約翰的母親為了不讓約翰受刺激,讓約翰服用β受體阻滯劑,令他忘記了那場悲劇,但同時也失去了與River初遇的記憶。

但River沒忘記約翰,所以高中兩人再次相遇時,兩人才又在一起, River之所以一在折紙兔子,最後甚至折黃藍二色紙兔子,並一在的詢問紙兔子像什麼,就是想勾起約翰的記憶,但約翰因藥物的作用無法想起二人童年共同的回憶,而導致River最後遺憾而逝,而約翰雖已忘記兩人童年的回憶,但潛意識因為歉疚,而有了上月亮的願望。


知道真相後,的羅莎莉恩博士不顧華茲博士的反對,消除了約翰和River 高中時相遇的記憶為代價,改以復活Roey, 終於成功植入記憶。在這段新的記憶中,約翰和River最終在NASA相遇, 並一同登月。彌留之際,他們最終結婚,建造了與現實中一樣的房子。Joey 成為了有名的作家,圓滿達成約翰的願望。


感想

這遊戲畫面雖然一般,遊戲的進行也相當直覺簡易,但故事情節鋪陳的相當好,基本上我們可以把他看做是一互動版的電子書,而人物的刻劃也另人印象深刻,對話也相當讓人回味,像是約翰和River第一次相遇。

River 說道:
那些星星,我是說...我從未告訴過任何人,但是...我一直以為它們是燈塔。
成千上萬燈塔...鑲嵌在遙遠的天際。它們都看得到其他所有燈塔,它們也想彼此交流聊天。
可它們不能,因為它們相隔太遠了,聽不清其他燈塔的聲音。
它們所能做的...唯有努力地綻放光芒。
...而它們確實這樣做了。
它們讓那光芒照耀著其它燈塔,也照耀著我。
約翰問: 為什為有你呢?
River 回道: 因為有一天...我會和它們中的一個成為朋友。
 
這段落表達了 River 的心境,也串起的了故事前段,River對燈塔的執著與喜愛到甚至為其取名為 Anya。

另一段落,約翰夫婦的好朋友Isabella,跟 River 一樣有亞斯伯格綜合症(Asperger syndrome),說到:
每個患者都是截然不同的,約翰。
僅僅是因為我和她有同一種綜合症,並不意味著我們共用同一個腦袋。
這麼說吧,雖然我無法代表她,但我們中絕多數都渴求著人際交往。
...然而,是否將這種渴求表現出來,又是另一回事了。
僅僅因為她表達有困難,並不意味著她麻木不仁。
她現在仍在那,不是嗎?
有時你只要堅信她一直在乎你就好了。
當Isabella的老公問:我打個岔,可為什麼你看上去這麼正常呢?
Isabella回道:
首先,我的病癥在小時侯就被診斷出了。
另外,只要肯下工夫,要裝出完全掌握社交規則的樣子也並非不可能。
不過你們知道嗎?我既羡慕又同情River。
我...是一個演員,因為我一輩子都在表演。
台前,幕後...幾乎是每一分,每一秒。
我逐漸擅長於些,因為表演是我唯一的出路。
這是唯一讓我變的'正常'的方式。
可是River...她從不這麼做。
她不在乎被排擠,而且拒絕學習如何作出讓步。
我不知道她是不願意妥協還是不會妥協,這到底算是勇敢還是懦弱。
...有幾次,我甚至覺得自已再也無法裝下去。
然而,那時已經太遲了。
人們認識的那個Isabella完全只是一齣戲,而真實的那個我連我自已都覺得陌生。
我終究還是...羡繤她吧。

我們所謂的正常,到底為何?對有亞斯伯格綜合症(Asperger syndrome)的人來說,追求一般人所謂的正常,一味的假裝,卻失去了自我。無論是誰,都期望著別人理解自已,但為了迎合,扭曲了自我,是否合適?但反過來看 River 和約翰,彼此相愛,但因為溝通上的問題,各自用各自的方式愛著對方,如同兩個倆倆相望的燈塔,聽不到彼此的聲音,只能夠閃耀的光芒,又是合適的嗎?

後記

[to the Moon] 這遊戲除了劇情優秀外,其配樂也相當優美,當遊戲破關後會出現音樂盒,可供人選聽所想聽的音樂,相當好聽,這遊戲雖只有付費版要台幣150元,不過就劇情及音樂來說,買本書也不只這些錢,我個人第一次花錢下載遊戲,就是這一套,話說回來,如果未來現實真的這樣的技術,你會想改變嗎?又想改變什麼?

風吹動了楓葉,楓葉隨風飄流,風卻己忘了楓葉。

2021年1月22日 星期五

如何在 Html 呈現如同 word 中式編號格式。

使用情境   

在 Html 格式中,如果我們要呈現編號格式,會用到 ul li 列表語法如下:

<ul>
<li>項目一</li>
<li>項目二</li>
<li>項目三</li>
...
</ul>

呈現的結果如下:

項目一
項目二
項目三

但有時我們想呈現如同 word 中式編號格式如下:

一、這是測試
        (一)這是測試
              1.這是測試

這時就無法像上面那樣用 ul li 列表語法來實現,並需自行手動建立,且當編號文字換行時,無法像 word 一樣,可以自動縮排,如同下面所示。





但在 Html 是實際上會變成下面的狀況。

一、這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試
(一)這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測
1.這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試

如果每一段落都用空白鍵自行修改為 word 上的模式太費工,這時可以用 CSS 進行段落文字縮排、凸排設定,需要用到 margin-left 及 text-indent 兩個語法,首先在必需用<style> </style>區,進行設定。

<style type="text/css">

.tab { margin-left: 40px;

text-indent: -34px;}

.subtab { margin-left: 80px;

text-indent: -34px;}

</style>

在使用於文字時,以下列方式使用:

<p class="tab">一、這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試</p>

<p class="subtab">(一)這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試</p>

所呈現的結果如下所示:

一、這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試

(一)這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試這是測試

設定說明

在<style>區定義兩個 class 為 tab 及 subtab ,分別對應編號一、及(一)的格式,兩個 class 的設定如下:
  • tab class:
先使用 margin-left 設定整個段落由左向右偏移 40px,來提供編號一、凸排提供空間,如沒設定 margin-left,整個文字將會突出畫面,再使用 text-indent 設定段落第一行凸排 -34 px(由右向左)。

 margin-left: 40px;

 text-indent: -34px;

  • subtab class:

 此 class 是設定編號(一) 排列方式,因編號(一)要較編號一、要再多往右縮排一、的位置,大約40px的距離,加上原來40px,總共用偏移80px,而text-indent 設定則維持原先設定。

 margin-left: 80px;

 text-indent: -34px;

上面偏移的距離,可依字型大小及個人需求進行調整。在<style>區段設定好後,在使用時於段落設定 <p>中加上  class="tab" 或 class="subtab"字樣即可,如下所示:

<p class="tab"> 一、這是測試。</p>

<p class="subtab"> (一)這是測試。</p>

結語

在 word 編輯的文件中,有用到中式的編號系統,要移植到網頁上時,因 Html 不支持,無法直接複製,需要上面所述的 CSS 設定,調整格式來符合我們的需要,如有需要的朋友,可以依上面的設定方式,來調整網頁格式。



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